Builder(建造者模式)
对一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
其实建造者模式在项目中进场能够看到,比如在Android中我们使用AlertDialog的时候
AlertDialog.Builder builder =
new AlertDialog.Builder(context)
.setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setTitle("This is title")
.setMessage("This is Message")
.setPositiveButton("ok", null)
.create();
builder.show();
类似的还有很多的库都使用了这种建造者模式,可以见的学习这种模式的必要性了
Builder(建造者模式)的UML类图
其中:
- Builder类 : 是抽象类,用来规范子类的组建
- Concrete Builder类 : 是Builder的具体实现类
- Director类 : 用于将产品同一组装
- Product类 : 要生产的产品
- Client类 : 客户端
下面来看一下例子,如何实现一个简单的建造这模式
建造者模式的简单实现
以构建一辆车为例,一辆车大体上是有车牌,颜色,车的标牌等构成
首先创建构建着接口
public interface Builder {
// 构建车的颜色
void buildColor(String color);
// 构建车的车牌
void buildLicensePlate(String licensePlate);
// 构建车的商标
void buildBrand(String brand);
// 构建完成最终的汽车
Car build();
}
然后创建汽车产品类
public class Car {
private String color;
private String licensePlate;
private String brand;
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public void setLicensePlate(String licensePlate) {
this.licensePlate = licensePlate;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"color='" + color + '\'' +
", licensePlate='" + licensePlate + '\'' +
", brand='" + brand + '\'' +
'}';
}
}
然后创建汽车构建实现类
public class CarBuilder implements Builder {
Car car;
public CarBuilder() {
this.car = new Car();
}
@Override
public void buildColor(String color) {
car.setColor(color);
}
@Override
public void buildLicensePlate(String licensePlate) {
car.setLicensePlate(licensePlate);
}
@Override
public void buildBrand(String brand) {
car.setBrand(brand);
}
@Override
public Car build() {
return car;
}
}
最后创建产品组装类
public class Director {
Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void construct(String color, String licensePlate, String brand) {
builder.buildColor(color);
builder.buildLicensePlate(licensePlate);
builder.buildBrand(brand);
}
}
一个简单的Builder构建者就完成了,我们来测试一下
Builder builder = new CarBuilder();
Director director =new Director(builder);
director.construct("red", "A88888", "Ferrari");
System.out.println(builder.build().toString());
输出结果
Car{color='red', licensePlate='A88888', brand='Ferrari'}
一俩车牌号为A88888的红色法拉利就做完了!
但是为什么不是链式调用呢?
如果需要链式调用的话就需要对代码做一下修改
比如这里要创建一辆Ferrari
我们先创建一个Ferrari类,并且创建一个Builder内部类
具体代码如下:
public class Ferrari {
private String color;
private String licensePlate;
private String brand;
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public void setLicensePlate(String licensePlate) {
this.licensePlate = licensePlate;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public static class Builder{
Ferrari ferrari;
public Builder(){
ferrari = new Ferrari();
}
public Builder setColor(String color){
ferrari.setColor(color);
return this;
}
public Builder setLicensePlate(String licensePlate) {
ferrari.setLicensePlate(licensePlate);
return this;
}
public Builder setBrand(String brand){
ferrari.setBrand(brand);
return this;
}
public Ferrari build(){
return ferrari;
}
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"color='" + color + '\'' +
", licensePlate='" + licensePlate + '\'' +
", brand='" + brand + '\'' +
'}';
}
}
测试一下
// Call Chaining
Ferrari ferrari = new Ferrari.Builder()
.setBrand("Ferrari")
.setColor("Red")
.setLicensePlate("B88888")
.build();
System.out.println(ferrari.toString());
输出结果
Car{color='Red', licensePlate='B88888', brand='Ferrari'}
其实,关于链式调用还有另一种写法,
这里创建一个Audi类,同样为其创建Builder内部类
public class Audi {
private String color;
private String licensePlate;
private String brand;
public static class Builder {
private String color;
private String licensePlate;
private String brand;
public Builder setColor(String color) {
this.color = color;
return this;
}
public Builder setLicensePlate(String licensePlate) {
this.licensePlate = licensePlate;
return this;
}
public Builder setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
return this;
}
public Audi build(){
return new Audi(this);
}
}
private Audi(Builder builder) {
color = builder.color;
licensePlate = builder.licensePlate;
brand = builder.brand;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"color='" + color + '\'' +
", licensePlate='" + licensePlate + '\'' +
", brand='" + brand + '\'' +
'}';
}
}
在这里没有在Builder内部调用外部的setter方法,而是直接在内部类中初始化数据,然后在build之后再传递给私有构造函数,但是这里要注意,因为已经显示的写了一个构造函数,那么系统就不会为我们创建无参的共有构造函数,但是好处就是强制使用了构建者模式构建实例对象
同时,这种写法也是在《Effective Java》 中提倡的写法
使用方法跟之前的一样,输出结果也没有什么区别,读者可以自行尝试
具体使用哪一种写法,视实际情况而定
总结
关于构建者模式:
优点 具有良好的封装性,容易扩展
缺点 会产生多余的Builder对象,消耗内存